Narzędzie „Curves” w Nuke czy Resolve to nie magia — to krzywa Beziera lub Catmull-Rom przepuszczona przez każdy piksel, punkt kontrolny po punkcie kontrolnym.
Ten dodatek jeszcze nie został napisany. Tytuł, miejsce w strukturze książki i zajawka powyżej są już ustalone — treść powstanie w kolejnej sesji pracy nad książką, zgodnie z filozofią „żywego projektu” przejętą z raytracing-book i pipeline-book.